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  • 足球基本知识与规则裁判法:全面解析足球运动特点与规则

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    1。1足球和规则裁判方法1。足球的基础知识(i)足球的特征1。诚信(更多的人;复杂形式;责任的不同划分和不同的责任,团队对抗;总体要求是高意识形态的统一和有序的行动)2。对抗(对抗,赢得比赛的目标,赢得更多的目标,赋予更少的目标;在竞赛中竞争竞赛;表现为竞赛的行为;表现为竞争的行为;在竞争中竞争竞赛;在战斗中,对抗竞争;对抗)3。可变性(各种技术和战术,各种类型的战术,复杂而困难;游戏场景的变化和结果,无法预测;游戏环境是复杂的,可变的,强大的,强大的,强烈的,高的,高对抗,灵活的反应,灵活的反应)4。难度(90至120分钟;运行8,000至13,000米的能量均超过13,000米;比起超过13,000米的次数,比起BALBEREVER的重量超过ball ball ball ball ball ball ball ball byleve byleve bell ball ball ball ball ball ball bylever的权重;乘以2至5 kg)5。易于动作(简单

    2。简单的规则和简单的设备;低成本的足球活动需要对场地,设备,规则和环境的要求较低; (ii)足球的作用1。它有助于形成良好的心理学品质以及意识形态和道德特征(足球运动的特征,心理学以及参与者的意识形态和道德特征的特征,可以产生巨大的影响;勇敢和顽强的斗争,对机器的斗争;对机器的斗争;合作,合作,团队荣誉和纪律;自我控制,奉献精神,责任)2。加强身体健康和促进健康(足球运动对参与者的身体要求相对全面有利于建立精神文明4。鼓励民族精神(

    3。足球比赛的胜利通常可以激发团结的精神,努力,进取精神和民族自豪,爱国主义:男子足球队有资格参加2001年世界杯,女子足球队在1999年世界杯上获得亚军,男子足球队在韩国的恐惧中打破了32年的韩国恐惧,在东亚半决赛中,这是5月。手段“国际交流;足球也起着重要的作用,促进所有种族之间的交流,增强友谊并促进和平)6。它有助于国家税收收入(足球创造了大量粉丝,形成了广泛的市场,创造了新的就业机会,并创造了新的就业机会;创造了大量的经济福利,创造了巨大的行业,成为巨大的企业,例如众多粉丝商店,相关的粉丝商店(ii),II(ii)。 2019年2月4日在伦敦的古代足球2004 FIFA的起源与发展

    4。邓宣布:足球起源于中国。这样,最权威的结论是关于足球生活经验的起源。公元前475221年交战状态时期的最早历史记录在远古时代很普遍:林兹最早的书籍记录古代足球活动的书:交战国家政策中,中国足球的最早的文档描述出现在交战国家政策质量的传记中,以及大历史学家的记录,但这个时间的名字,但该时间的名字是“ Taju”。 “楚”和“胎面”是指用脚踢,而“ ju”是指球。当时,球上充满了柔软的布,头发和其他外包裹,它们的弹性且柔软。 1元:出土的文化文物在石板上有足球舞的模式。 “ Cuju”出现了,“ Taju” 23西部朝道:刘·邦在宫殿里建立了一个场地,并让Juyu:12个人踢球,其中6个人踢足球,有6个人守护了进球。它非常受欢迎,并已成为宫殿的一项优雅活动。

    5.4 Tang和Song:游戏进一步发展。球是一个充气球。有一个进球,一侧一侧,有9个人踢足球,看起来像是现代足球。 5在明王朝早期,明田下令对库豪的士兵进行禁令。一些士兵不服从命令,切断了右脚,将他们送到边境。当时,王Yuncheng写了与Cuji相同的单词,这本书留下了Cuju历史的重要书面记录。 6清朝进入通行证后,库豪逐渐下降。据说,由于升起通行证的人在一个苦涩而寒冷的地方,这不利于足球活动,所以他们不知道Cuju的乐趣。 7在现代,中国足球也很出色。 “在观看节目时,我们必须观看梅·兰方(Mei Lanfang),而在看足球时,我们必须观看李·霍塔(Li Huitang)。”这是1930年代流传的俗话。在1970年代权威的德国足球杂志组织的甄选活动中,中国的李·胡塔(Li Huitang)和巴西的贝利(Bailey),英国的马修斯(Matthews),西班牙的斯特凡诺(Stefano)和匈牙利的普斯卡斯(Puskas)被称为“世界五个足球之王”。 (2)现代足球

    6。出生于1863年10月26日,英国在伦敦建立了世界上第一个足球协会。制定了第一项足球比赛规则,共有14项。因此,1863年10月26日被指定为现代足球的生日。 1904年5月21日,在巴黎,国际足球组织国际足球联合会(FIFA)由法国,瑞士,比利时,西班牙,丹麦,荷兰和其他国家的代表发起。世界足球的当前状况是1。当前情况1。世界上最值得的1。世界第一运动是最广泛的运动,是参与者最多,最有影响力的运动。 2。职业足球正在迅速发展3。将足球与业务结合起来,形成了新兴的足球行业。 4。足球不再是一项运动,它具有更多的含义。 2。世界足球的三所主要学校包括欧洲力量,南美技术和欧洲拉丁语。

    7。但是,随着足球的发展,所有国家都在努力使自己更加全面和完美,所有学校都彼此融合并从彼此的优点和劣势中学习。例如英国队,阿根廷队,荷兰队等。国际足联举办的大型比赛:1。世界杯:在1920年代,在伦特(Remitt)的领导下,创新的法国足球协会提议举办一场基于杯赛的比赛,以团结一次世界上最强大的球队,每4年一次。自1930年在乌拉圭聚集的13支球队以来,FIFA世界杯已成为FIFA的标志性赛事。根据法规,巴西在1970年赢得了三次世界杯,并永久保留了“伦特杯”。 FIFA重新制作了“大力神杯”,并命名了FIFA世界杯。 2.奥运足球比赛:1896年以来,自举行了第一场奥运会以来,奥运会足球比赛每4年举行一次。 199

    8。在3年内,国际足联决定允许23年的参与球队参加奥运会的三名球员,这标志着奥运会将成为年轻专业人士的竞争阶段。 3。世界杯女子足球锦标赛。 4。世界青年足球锦标赛U20和U17.5。世界杯5-A侧足球比赛。 6。世界杯海滩足球比赛。 7。FIFA联合杯。 8。世界俱乐部杯足球锦标赛中现代足球技术和战术发展的主要趋势1。全面发展,整合所有进攻和所有防守的战术表现风格,要求球员具有全面的技术,战术意识和身体能力。 3所有国家都在整合风格特征,强调技能,身体健康和意识的高度全面发展。 2。快速进攻和防御性转变,重点关注整体并强调快速进攻和防守行动3。强调进攻和防守平衡(IV)基本足球技术和足球的策略具有球技术,没有球技术(前卫,守门员,守门员和球技术)

    9. Technical pass, receiving and controlling the ball, overhead ball, dribbling, shooting, grabbing and intercepting the ball, throwing ball without the ball, running, stopping, starting, turning, shaking, jumping, preparing posture, moving, selecting the goalkeeper with ball technology to catch the ball, catching and receiving, boxing, supporting the ball, throwing the ball, kicking football tactics offensive tactics, defensive tactics (personal tactics, local cooperation, team cooperation) Personal tactics in the offense, receiving, passing, shooting offensive tactics, partial coordination, direct pass, diagonal insertion, cross cover, back pass, back cut, running behind the wall offensive tactics, full-body offensive tactics, team-style offensive tactics, team-style offensive tactics, team-style offensive tactics, team-style offensive tactics, team-style offensive tactics, team-style offensive战术,团队风格的进攻策略,团队风格的进攻策略,团队风格的进攻策略,团队风格的进攻策略,团队风格的进攻策略,团队风格的进攻策略,球队风格的进攻策略,团队风格的进攻性战术,团队风格的进攻性战术,团队风格的战术,进攻性进攻,进攻和进攻方案2)国防,保护和替代,回撤,压力,围攻和追逐国防策略。整个团队都与区域防御,人造卫防御,混合防御和定居点防御(5)合作(5)现代足球的形成1863

    10. Year offside rules - shaped the formation of more forwards and fewer guards, and 9 forwards and 1 guards, 8 forwards and 2 guards, 7 forwards and 3 guards, 1860 Nine forwards and 1-1-9 1870 Seven forwards and 3 guards 1-1-2-7 1880 Six forwards and 4 guards 1-2-2-6 1890 Tower 1-2-3-5 1930 WM (British 1-3-2-2-3) (Revision of 1925年的越位规则)2-3-5“塔层” 1905-1911在英国,纽卡斯尔联队成为最成功的团队。经过1925年WM形式的规则修订后,阿森纳教练赫波特·奇普曼(Herport Chipmann)是第一位全职足球教练,他创建了WM组。这种形成的特征:防御风格是区域目标。除了3个前锋,其余的球员还回到了自己的一半。

    11。游戏;进攻风格是迅速反击,两个边锋经常直接渗透到对手的目标中。这种形成使场上球员的责任明确,形成了进攻和防御性的三角形形成,并相互支持。每个团队成员都有一项人工敲击任务。但是,球员在该领域的位置上的作用过于集中,这会影响战术的表现。分数。从1931年到1939年,他们赢得了196场比赛,赢得了99场比赛,输掉了83场比赛。 The first major tactical change of the four forward system in 1952 (Hungary) 1958 The second major tactical change of the four forward system in 1958 (Paraguay, Brazil) 1962 The second major tactical change of the four forward system in 1962 The third major tactical change of the four forward system in 1966 (Scavenger) 1-4-2-2 1970 The free man 1-4-3-3 1974, 1978 The first three third major tactical change (

    12.所有攻击和所有防御)在1950年代初期的四个前进地层的发展中,足球运动员在现场的活动被“固定”在受其职责限制的活动范围内。但是,匈牙利人试图在前线上使用两个内部射手,而进攻采用了前锋的迅速改变。这种位置交流导致了以前稳定的三回战防线的破坏。这一形式力量的有力证明是,每个人在1953年在伦敦的温布利体育场都知道的游戏,匈牙利以6-3击败了英国。这是英格兰首次在国内被内陆队击败。巴西在1954年世界杯上输给了匈牙利,这导致南美队改变了战术风格。在1958年在斯德哥尔摩举行的世界杯中,巴西采用了匈牙利的四轮制度,并撤退以加强后线。最后的战斗

    13.赢得瑞典并首次赢得世界冠军。 1333年在1974年第十届世界杯上的阵型,荷兰和德国是第一个创造出所有攻击和所有防守的1-3-3-3阵型的人。它要求球员擅长进攻和防守。首先,他是该职位的专家,其次是其他职位的专家。团队成员有各种各样的活动和更多功能,这不仅对运动员的个人技能,战术意识和身体健康提出了全面的要求,而且对整个团队的整体进攻和防御融合都有更高的要求。荷兰和德国在第十届世界杯中取得了很好的成绩。 1982,1986 352(1-3-5-2),361(1-3-6-1)1990,1994 532(1-5-3-2),451(1-4-5-1)1998 343 343(1-3-4-4-3)2。

    14。场地是矩形,边线的长度必须长于目标线的长度。国际比赛:长度:最短100米(110码)最大110米(120码)宽度:最短的64米(70码)最大75米(80码)FIFA已规定世界杯最终阶段的地点:105米,宽度(三)材料(三)材料(三个),宽度为40英寸,宽2,或其他材料,或其他材料(三个),材料,或其他材料。比赛开始时的68厘米(27英寸)4,体重不超过450(16码),不少于410克(14码)5,2010年5月5日对阵马德里(4)球员的球员人数不得超过11名球员,一名守门员必须是。如果任何团队小于

    15、7名球员不会开始比赛。在FIFA,洲际联合会或全国协​​会举办的正式比赛中,每场比赛中最多可以替代3个替代品。替代名册必须在比赛开始之前将其移交给裁判。替代人通知裁判员在进入比赛领域之前,替补人离开了领域并收到了裁判的信号。 5个替代品只能在停止游戏时从中心线输入。被替换的玩家不允许再次参加比赛。所有替代者都有行使权力的权利,无论他们是否在法庭上。任何领域的球员都可以与守门员交换位置。但是必须提前通知裁判,并且在球死亡时必须交换位置交换。 (v)团队成员设备的安全性:团队成员不得使用或佩戴设备或任何物品(包括各种珠宝或配件)可能危及自己和其他团队成员。基本设备运动上衣(必须有袖子)和短裤。如果穿紧身内衣,它们必须与短裤的主要颜色相同。

    16。一种颜色,袜子,腿部护卫,足球鞋,门将设备。每种守门员的服装颜色都必须与其他球员,裁判和助理裁判不同。 (vi)裁判权力:每个比赛都由裁判控制,他被任命为实施与竞争有关的竞争规则的所有权力。授权和责任应由助理裁判以及第四任官员进行控制;确保任何用于比赛的球都符合规则的要求;记录比赛时间和匹配结果;由于违反规则,停止,推迟或终止比赛;由于外部干扰,停止,推迟或终止比赛;如果其他人认为球员受重伤,并确保将他从比赛场上撤离,请停止比赛;如果他认为球员只受伤了,比赛就可以继续,直到球死了。由于受伤而流血时,请确保玩家离开比赛场。团队成员在护理后停止流血,只有在收到裁判信号后才能返回场。 (七

    17.)助理裁判应在每场比赛中任命两名助理裁判,他们的职责(由裁判决定)应发出信号:1。 2。哪支球队应被一个角球,球门球或掷球踢; 3。当可以裁定处于越位位置的球员时; 4。当需要玩家替换玩家时; 5。当行为不当或裁判发生任何其他事件时。 (8)比赛时间分为两半,每半45分钟。中场活动1。玩家有权休息休息。 2。间歇性不得超过15分钟。 3。竞争规则必须指定中场休息的时间。 4。只有在裁判的同意下才能更改中场时间。 (9)当整个球从球门柱之间和横杆下方越过球门线时,进球得分,并且以前没有违反比赛规则,这是一个进球得分。 6个获胜的球队:在比赛中进球的人

    18。球队是赢家。如果两支球队得分均匀或没有进球,那么比赛就是平局。 (10)比赛从1开始。准备投掷硬币,猜测的球队决定上半场的进攻方向。另一支球队开始比赛并开始比赛。猜测的球队在下半场开始了比赛。下半年,两支球队交换了场地。 2。开球是开始游戏并获得新开始的一种方式;在游戏开始时;在进球后;下半年的开始;在结局的两个半开始时;开球可以直接得分。该计划的一半中的所有球员都处于自己的一半状态。开球球队的对手距离球至少9.15亿。球应放在中心标记上;裁判发出信号;当球向前踢时,比赛是进行的。在其他球员接触球之前,开球球队不会再次触球。在一个球队得分后,另一支球队将踢出球。 (11)游戏再次开始并跌倒:秋天

    19。由于比赛规则在比赛中未提到的原因,因此需要暂停比赛后重新启动比赛的一种方式。该计划裁判在比赛停止时球将球倒下。当球接触地面时,比赛再次开始。 (12)在以下情况下保持比赛,死球是一个死球:1。当球越过球门线或侧线时,无论是在地面还是在空中; 2。当比赛被裁判阻止时。其他所有时间都在播放,包括:1。球从球门柱,横梁或角旗反弹; 2。球从裁判或野外助理裁判中反弹。 (13)越位球员处于越位位置的概念:球员比最后一秒钟对手的进球线更接近对手的进球线。在比赛中,当球员处于以下情况下,球员没有越位:1,他在一半的球队中是72个,他在最后第二个对手中是3岁,他在对手的球队中是3个,他在下半场是100%,他是下半场的100%,在最后一支球队中,他在第二支球队中是100%,他是第二支球队,他是第二个球队,他是100%,他是100%,在100%中,他是100%,在100%中,他是100%。

    20.最后两个对手确定球员是否处于越位位置的时间是同一球队中的球员踢或触球的那一刻,而不是球员接球的那一刻。裁判员在同一球队踢球或触球的那一刻,他处于越位位置,裁判员认为,由于以下情况,他在真正的比赛中“参与其中”。 1。干扰游戏; 2。干扰对手的球员; 3。使用越位位置获得收益。罚款:对于任何越位犯规,裁判应将间接任意球授予对手在犯规地点比赛。球员处于越位位置,不会在越位位置犯规,也没有犯规。如果球员在以下情况下直接接收球,则不会越越犯规。 1。球球2。ThowlbackBall3。ConterKick 4。将球放在这侧的一半(14)的任意球中,分为直接任意球和间接任意球。踢足球时,您必须将球放置,而球队则不相同

    21。球员在接触之前一定不能再次碰球。如果将直接的任意球直接踢到对手的目标中,则将获得得分。如果您直接进入这支球队的目标,您将被授予对手的角球踢。只有在球进入进球之前,间接任意球才能得分。如果您直接进入对手的目标,将被视为目标。如果您直接进入该团队的目标,您将被授予对手的角球踢。直接任意球裁判认为,如果球员违反以下六次犯规,地狱,鲁ck或过度犯规,他将被授予对手的直接任意球。 1.踢或试图踢对手的2,绊倒或试图绊倒对手3,跳到对手的球员4,撞到对手的球员5,击中或试图击中对手的球员6,如果球员违反以下四个犯规,则将对手推动对手的球员,也将获得直接的罚球。 1。当拦截对手的球员以控制球时,请在接触球之前触摸对手的球员。 2。

    22。拉动对手的团队成员。 3。向对手的团队成员吐口水。 4。有意的手球(在比赛中排除守门员在自己的身边的罚球,无论球在何处,如果球员违反了自己一边的罚球区中的上述十个犯规中的任何一个,他将获得罚款,应获得罚款。合理的碰撞。合理的碰撞应达到以下条件,应满足以下条件1在碰撞的情况下,碰撞的目的是在碰撞的情况下两次碰撞,这是在碰撞的情况下完成的,这是在碰撞的情况下,要完成碰撞的范围,这是在碰撞的情况下(碰撞的情况下)(在碰撞中都必须在碰撞中,这是在碰撞的情况下(碰撞的情况下),这是在碰撞的情况下(碰撞的情况下),这是在碰撞的情况下(碰撞的情况下)。与对手的相应部分相撞的肘关节必须固定在身体上4碰撞不是鲁ck,匆忙或过度的力量,如果守门员在团队的自由投掷区域中违反了以下五个犯规,则击败了对手,ball ball ball after touch ball after touch ball ball to note touch。用他的手,触摸球3,由团队成员用手故意将他踢向他,然后用他的手直接触摸球队成员延迟时间(延迟时间)

    23。守门员用双手和手臂将球握住超过6秒钟)裁判认为,如果发生以下情况,球员也将使对手授予间接任意球:1。动作是危险的2。阻止对手的球员3。阻止对手的守门员从手中服役4。越位,不当行为,例如虚假跌倒,他的身体有意压力,并在没有授权的情况下出现并退出法院。任意球位置直接或间接地,对手的所有球员都距离球至少9.15亿,直到进行比赛,除非他们站在派对的球门位置之间的球门线上。警告犯规的纪律制裁。如果玩家违反了以下七次犯规中的任何一个,他将被警告并获得黄牌。 1。他实施了非运动道德行为; 2。通过语言或行动听到异议; 3。持续违反规则; 4。延迟游戏并重新启动; 5。当比赛重新启动拐角踢或任意球时,指定的距离将不会被撤回; 6。未经裁判许可进入或重新输入。

    24.场地; 7。未经裁判许可,故意离开竞争地点。如果玩家违反了以下七次犯规,他将被命令出现并显示一张红牌。 1。严重犯规; 2。暴力行为; 3。吐在对手或其他任何人身上; 4.使用故意的手球来摧毁对手的进球或明显的进球机会(不包括该党的禁区中的守门员)。 6.使用粗鲁,侮辱或虐待语言; 7。在同一游戏中获得第二次警告。 (15)当比赛进行时,罚球的罚球罚球,罚球区的一支球队应处决罚球,因为违反了可以判断为直接任意球的十个犯规之一。球和球员的位置球:罚球点。罚款小组成员:确认将受到惩罚。防守方

    25.守门员:保持球队的进球位置与面对罚球球员之间的进球线,直到球被踢出为止。除罚球玩家外,玩家应参加:在游戏领域;罚款区域外;罚款点之后的罚球点至少有9.15m。罚款结果是服务,结果踢进入服务区域。犯规得分。进攻球员间接地踢出点球。防守者颁奖奖项和点球踢出点球,点球踢出点球,点球踢出点球,罚球踢出点球踢出点球踢(16),当整体球从地面或空中越过时,罚球球。投掷球从边界伸出。击中最后一个触摸球员的对手。不允许直接分数。 (如果将进入对手的进球被判断为球门球,那么进入对手的进球就被判断为角球。)该过程面临比赛领域;脚的任何部分位于边线或边线外面的地面上;用双手10从头部向后和头部扔球。投掷队在其他球员触球之前不得再次触球。

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